Kimounet Administrateur
Inscrit le: 14 Aoû 2006 Messages: 93
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Posté le: Dim Aoû 27, 2006 1:23 pm Sujet du message: Présentation du module |
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Cela sera un module persistant et de rôle, c'est-à-dire les animations des vendredi auront une application directe sur l’évolution du module. Ensuite si vous voulez pour des raisons X ou Y supprimer votre personnages définitivement afin d’en recommencer un autre cela se fera au cours d’une animation personnalisée. Ensuite il y aura :
- Monde dynamique grâce à des animations (tous les 15 jours) combats entre gentils et méchants essentiellement
- Scénario dynamique en fonction des actes des joueurs (tous les 7 jours) grâce au GVG
- Quêtes secondaires et principales par classes.
- Quêtes secondaires et principales en fonction des moralités
- Des véritables chasses aux trésors (avec objets uniques + puissants mais aussi plus dangereux pour le proprietaire style objets maudits)
- Objets personnalisés en fonction des Ingrédients et si on a l'argent style pour une épée magique qui empoissonne il faut du poison à recuper sur plante ou animal, un forgeron puis un magicien
- Objets à construire comme des potions de soins grâce à votre savoir
- Des dialogues, en fonctions de classe, votre titre, votre intelligence et de votre bagou
- Des énigmes (des vrais) avec des vrais morceaux d'intelligence (enfin j'espère)
- Des voleurs qui servent vraiment quelques choses en dehors de casser les pieds au paladin
- Des mercenaires vraiment casse pied (Par contre ce n’est pas sure car il va me falloir vraiment faire des dialogues)
- Il y aura 2 camps officiels et des neutres (Nous et les méchants) enfin c'est ce que dit chaque camp
- Possibilité au joueur en échange de faveur, non je déconne d'intervenir dans la politique réelle du monde virtuel. _________________ The BOSS, The GOD, le MAITRE des lieux |
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