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Soyez les bienvenue humbles visiteurs dans ce monde qui n'attend que vous pour vivre (Module persistant NWN 2) mais aussi que j'avance d'une maniere significative le module
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Kimounet
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MessagePosté le: Dim Aoû 27, 2006 1:23 pm    Sujet du message: Présentation du module Répondre en citant

Cela sera un module persistant et de rôle, c'est-à-dire les animations des vendredi auront une application directe sur l’évolution du module. Ensuite si vous voulez pour des raisons X ou Y supprimer votre personnages définitivement afin d’en recommencer un autre cela se fera au cours d’une animation personnalisée. Ensuite il y aura :
- Monde dynamique grâce à des animations (tous les 15 jours) combats entre gentils et méchants essentiellement

- Scénario dynamique en fonction des actes des joueurs (tous les 7 jours) grâce au GVG

- Quêtes secondaires et principales par classes.

- Quêtes secondaires et principales en fonction des moralités
- Des véritables chasses aux trésors (avec objets uniques + puissants mais aussi plus dangereux pour le proprietaire style objets maudits)

- Objets personnalisés en fonction des Ingrédients et si on a l'argent style pour une épée magique qui empoissonne il faut du poison à recuper sur plante ou animal, un forgeron puis un magicien

- Objets à construire comme des potions de soins grâce à votre savoir

- Des dialogues, en fonctions de classe, votre titre, votre intelligence et de votre bagou

- Des énigmes (des vrais) avec des vrais morceaux d'intelligence (enfin j'espère)

- Des voleurs qui servent vraiment quelques choses en dehors de casser les pieds au paladin

- Des mercenaires vraiment casse pied (Par contre ce n’est pas sure car il va me falloir vraiment faire des dialogues)

- Il y aura 2 camps officiels et des neutres (Nous et les méchants) enfin c'est ce que dit chaque camp

- Possibilité au joueur en échange de faveur, non je déconne d'intervenir dans la politique réelle du monde virtuel.
_________________
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